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メタスコアとは?80点は高い?何点から高評価か・ゲームでの見方をわかりやすく解説

ゲームコラム

ゲームのレビューやSNSを見ていると、

  • メタスコアって誰が付けている点数なの?
  • 80点なら高い?
  • 何点から高評価なの?

と気になることがありますよね

こんにちは、メガネマン(@meganemanblogです!

自分は次に遊ぶゲームを決めるとき、ほぼ毎回メタスコアを確認しています

遊べる時間には限りがあるので、できるだけゲーム選びを外したくないんですよね

先に結論を言うと、メタスコアは複数の批評家による評価をまとめた100点満点の数字です

80点なら十分高評価ですが、点数が高いからといって誰にでも合うわけではありません

この記事では、メタスコアの意味や点数の基準、ゲームを選ぶときの見方を初心者にも分かりやすく解説します!

メタスコアとは?まずは簡単に結論

メタスコアとは、レビュー集約サイト「Metacritic」が、選定した複数の批評家・メディアによるレビューをまとめ、0〜100点で表した評価です

Metacritic公式では、批評家のレビューを点数化し、その加重平均から1つのメタスコアを算出すると説明しています

Amazonレビューのように、一般ユーザーが付けた点数を単純に平均したものではありません

メガネマン解説

メタスコアとユーザースコアは別物

メタスコアは批評家・メディアの評価です
一般ユーザーによる評価は、別に「ユーザースコア」として表示されます

  • 100点満点で表示される
  • Metacriticが選定した批評家のレビューを集計する
  • 単純平均ではなく加重平均を使う
  • 一般ユーザーの「ユーザースコア」とは別
  • 同じゲームでも機種によってスコアが異なる場合がある

「メタスコア85点」と聞いたら、複数の批評家から全体的に高く評価されているゲームと考えると分かりやすいです

メタスコアは何点から高い?80点なら十分高評価

Metacriticでは、点数によって評価の表記が変わります

メタスコアMetacritic上の表記ざっくり言うとメガネマンの感覚
90〜100Universal Acclaim多くの批評家から非常に高く評価されているかなり期待する
75〜89Generally Favorable全体的に好評・高評価80点以上なら高評価と感じる
50〜74Mixed or Average評価が分かれる、または平均的点数だけでは判断しない
20〜49Generally Unfavorable全体的に不評寄り内容をかなり確認する
0〜19Overwhelming Dislike批評家から非常に厳しく評価されている非常に低い評価

Universal Acclaimは「誰が遊んでも面白い」という意味ではありません

あくまで、多くの批評家から非常に高く評価されているという意味です

自分の場合は公式の区分も参考にしつつ、80点以上なら高評価、90点以上ならかなり期待という感覚で見ています

メタスコアはどうやって決まる?

メタスコアは、ネット上にある口コミを全部集めて平均した数字ではありません

  1. Metacriticが批評家・メディアを選ぶ
  2. それぞれのレビューを0〜100点へ換算する
  3. レビューの点数を加重平均し、1つのメタスコアにまとめる

加重平均とは、すべてのレビューをまったく同じ重さで扱う単純平均とは違う計算方法です

細かな計算式は公開されていませんが、検索する側としては「普通の口コミ平均ではない」と理解できれば十分です

ゲーム選びではメタスコアのここを見る

1|まず点数を見る

まずは全体の目安としてメタスコアを見ます

  • 80点以上:高評価と感じる
  • 90点以上:かなり期待する

ただし、70点台だから遊ばないと決めるわけではありません

好きなジャンルや気になる作品なら、点数の理由まで確認します

2|レビュー数も見る

Metacriticの作品ページには、メタスコアと一緒にCritic Reviewsの数が表示されます

同じ90点でも、レビュー数が少ない作品と多くのレビューが集まった作品では、受け止め方が少し変わります

点数だけでなく、何件の批評家レビューを基にしたスコアなのかも一緒に確認するのがおすすめです

3|どの機種のスコアか確認する

同じゲームでも、PS5・PS4・PC・Xbox・Switchなどでメタスコアが異なる場合があります

移植の完成度や動作の安定性が機種ごとに違えば、評価も変わるからです

購入を検討するときは、自分が遊ぶ予定の機種が選ばれているかまで確認しましょう

自分はメタスコアをかなり参考にしています

限られた時間でゲーム選びを外したくない

自分がメタスコアを見るのは、レビューを書く直前よりも、次に遊ぶゲームを決める段階が多いです

ゲームを遊べる時間には限りがあるので、できるだけゲーム選びを外したくありません

メタスコアが高いから絶対に遊ぶわけではないものの、迷っている作品が高評価なら「やってみよう!」と思う可能性はかなり高いです

それでもメタスコアと自分の評価はズレる

メタスコアはかなり参考にしていますが、自分にとっての答えではありません

Red Dead Redemption 2は97点でも、自分の評価は82点

Red Dead Redemption 2のPlayStation 4版は、2026年8月22日時点でメタスコア97点です

自分は159時間プレイしましたが、メガネマンスコアは82点でした

圧倒的な没入感はあった一方で、不便さもあり、メタスコアほど自分には刺さらなかった作品です

詳しい感想は、159時間遊んだRed Dead Redemption 2の本音レビューでまとめています

Fallout 4は87点でも、自分なら98点くらい付けたい

Fallout 4のPlayStation 4版は、2026年8月22日時点でメタスコア87点です

87点でも十分高評価ですが、自分なら98点くらい付けたいほど好きなゲームです

非常に高いメタスコアでも自分には合わない場合があり、反対にメタスコア以上に好きになる場合もあります

この2本を比べても、メタスコアはゲーム選びの材料であって、自分の評価そのものではないと感じます

メタスコアとユーザースコアはどっちを見ればいい?

自分はメタスコアとユーザースコアの両方を見ます

  • メタスコア:批評家・メディアによる評価
  • ユーザースコア:一般ユーザーによる評価

どちらか一方なら、自分はメタスコアの方をより参考にします

ただし、両者は評価する人も仕組みも違うため、点数がズレることがあります

詳しい理由は、メタスコアとユーザースコアがズレる理由で解説しています

メタスコアを見るときに注意したいこと

高得点でも自分に合うとは限らない

批評家から高く評価されたゲームでも、テンポ・難易度・ジャンルなどが自分の好みに合わないことはあります

Red Dead Redemption 2とFallout 4のように、自分の評価がメタスコアより低くなることも、高くなることも普通にあります

機種によってスコアが違う場合がある

同じタイトルでも機種ごとにレビューが集計されるため、表示されるスコアが変わる場合があります

ゲーム名だけでなく、PS5版・PC版など対象機種まで確認してください

点数だけでなく「なぜ評価されたか」を見る

同じ高得点でも、評価された理由はゲームごとに違います

  • ストーリー
  • アクション
  • グラフィック
  • 技術面の完成度
  • 世界観

自分がゲームに求めているものと、批評家が高く評価した部分が一致しているかまで見ると、選びやすくなります

メタスコア以外の評価も知っておくとゲームを選びやすい

メタスコアだけでは決めきれないときは、別の評価軸も組み合わせると判断しやすくなります

批評家の平均点だけでなく、おすすめ率も見たい人はOpenCriticとMetacriticの違いも確認してみてください

複数の情報源を使い分けたい人には、海外ゲームレビューサイトおすすめ5選をまとめています

メタスコアと一般ユーザーの評価がなぜ違うのか気になる場合は、評価がズレる理由まで読むと理解しやすいです

メタスコアのよくある疑問

メタスコア80点は高い?

80点は十分高評価です
Metacritic上では75〜89点がGenerally Favorableに当たり、自分も80点以上なら高評価と考えています

メタスコアは何点から高評価?

Metacriticの区分では75点から好評の範囲です
自分の感覚では、80点以上を高評価の目安にしています

メタスコア100点のゲームはある?

2026年8月22日時点のMetacriticゲーム歴代ランキングでは、最高は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の99点で、メタスコア100点のゲームは見当たりません
個別レビューで100点が付くことはありますが、複数レビューの加重平均で100点になるのは非常に難しいです

メタスコアとユーザースコアの違いは?

メタスコアはMetacriticが選定した批評家・メディアの評価、ユーザースコアは一般ユーザーの評価です
評価する人と集計の仕組みが違います

メタスコアは信用していい?

ゲーム全体の評価を知る材料としてはかなり参考になります
ただし、自分の好みまで保証する数字ではないため、対象機種や評価理由も一緒に確認してください

まとめ|メタスコアは参考になるが、ゲーム選びの答えではない

  • メタスコアは、複数の批評家レビューを加重平均した0〜100点の評価
  • 75点から好評の範囲で、自分は80点以上を高評価の目安にしている
  • 点数だけでなく、レビュー数・対象機種・評価された理由も見る
  • メタスコアと自分の評価がズレることは普通にある

自分は次に遊ぶゲームを決めるとき、ほぼ毎回メタスコアを確認しています

限られた時間の中で、ゲーム選びを外す可能性を減らす材料としてかなり便利だからです

それでも、Red Dead Redemption 2やFallout 4のように、自分の評価とのズレは普通に起こります

メタスコアはかなり参考になる、ただしゲーム選びの「答え」ではない

この距離感で使うのが、自分には一番合っています!

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