2017年2月28日に発売されたHorizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン)
こちらのPS5版としてリマスター版
実際にクリアまでメガネマン(@meganemanblog)が53時間プレイしております!
難易度は「ベリーハード」でエンディングまでクリアしました!
サブストーリーも全部ガッツリプレイしてます!

続編もある1作目10年前くらいの作品だけど今やっても楽しめる?
神ゲーとも聞くけど実際どれくらい面白い?
そのようなことを思ってる方向けにネタバレなしで本音でレビューしていきます!
結論からいうと
今やっても間違いなく面白い!映像も今でも十分トップクラスに綺麗!
未プレイの人やるべき!神ゲーと言われるのも頷ける万人におすすめできる作品!
Horizon Zero Dawnは神ゲーともよく聞くほどの作品ですが、
メガネマンは恥ずかしながらまだ未プレイでした
10年前くらいの作品ですが、現代でも通用する映像美ですし、
世界観やストーリー、アクションすべてを加味して神ゲーと言える作品だと思いました!
続編のForbidden Westも絶対やろうと思えるゲームでしたね!
では、これからネタバレなしで実際にプレイして良かった点・悪かった点、
おすすめできる人・おすすめできない人を解説していきますね!
今回PS5版でプレイしておりますので、Windows版など他版はまた異なる部分があるかもしれませんので、ご了承ください。
また、ゲームはどんな人がプレイしたかで感想が変わると思ってます。
サクッとクリアしてから2周目でガッツリやるとか等
メガネマンが普段どんなスタンスでゲームしてるか気になる方はこちらから確認してください。
メガネマンスコア
まずはメガネマンスコアを発表します!
90点
90点超えました!
神ゲー認定です!
他にはない独創性の高い世界観を映えさせる映像美と
大風呂敷広げた壮大なストーリー
文句なしです!
ここでメタスコアも紹介します。
89点
高いですが90点の壁って高いですね笑
改めてメタスコアで90点超えって相当難しいんだなと認識しました笑
こちらは2026年6月7日時点での点数になります。
現時点での点数が気になる方はこちらから確認してみてください。
よかった点
1.古代的思想と未来的な機械が織りなす世界観と壮大なストーリー
まずは他の作品では味わない独創的な世界観が素晴らしい!


ノラ族という主人公のアーロイが属する部族は神を信仰する宗教的な部族で、
女神の声を聴いてそれを民衆に広める古代的な思想を持ってるんですよね


なのに、外に出るとそこら中に機械獣がはびこっていて襲ってくるという
古代的な思想と未来的な機械という一見アンマッチな世界観なんですよ


このアンマッチそうな世界観を美麗なグラフィックで自由度の高いオープンワールドであることが
見事に唯一無二の世界観に仕立て上げてるんですよ!



さらにこの世界観だからこそ奥深いものになる壮大なストーリー
とにかくこの世界観とストーリーが圧巻でしたね!
もうまず序盤のストーリーで引き込まれますよ!
主人公のアーロイは自分の親がわからないんですね
ただノラ族では親のわからない子供は異端児として虐げられるんです
なんで自分は虐げられないといけないのか、自分の親は誰なんだ
アーロイは幼少期からその謎を知りたいと当然思うわけです
そんな中でフォーカスという未来的なイヤホンのような装置を手に入れます
そのフォーカスはまるでドラえもんの道具のように、
機械獣の特徴がわかったり、足跡などの痕跡を視覚化したりと明らかに古代的な部族の技術では作れないものなんですよ

なので、幼少期からそんな未来的な装置を手に入れたアーロイは、古代的な思想の部族と考えが合わないわけです
そんなアーロイはさらに部族との溝が深まる中で、とある事件を皮切りに広大な世界に冒険しに行くことになります
最初は純粋に自分の親が誰なのかを知りたいと思っていただけなのに、
いつのまにかこの古代的な部族に世界に未来的な機械やフォーカスという技術があるギャップ
この伏線が回収されていく展開で実は・・・だったという世界の謎が紐解けていくストーリーはもうあっぱれとしか言えませんね!
大風呂敷広げた壮大なストーリーが見事に回収されていく快感が最後に味わえますよ!

2.狩りをモチーフにした戦闘
戦闘も難易度をベリーハードでプレイしたこともありますが、
非常にやりごたえのあるアクションを楽しめました!
本作の戦闘の基本は狩りなんですよ
人間と戦うこともありますが、機械”獣”と言われてるように”獣”が基本の敵なんですよ

じゃあなんで狩りなのか
まずは草陰とかで機械獣の動きを観察し、小さい獣は背後から襲撃


大きい獣は矢で遠距離で撃ったり、罠を設置して踏んだら爆発させたりと
基本戦闘が狩りをモチーフにしてるんですよね



他にも火属性で燃やしたり、雷属性で動き止めたりと属性攻撃もありますが、
この古代的な狩りを楽しむという戦闘アクションがやりごたえがあって面白かったですね!
しかも武器の種類もかなり豊富なので色んな武器を試して自分に合う武器を見つけたり、
敵によって武器を使い分ける面白さもあります

また、このゲームの特徴として
フォーカスで敵の位置がわかるようになったり、機械獣を分析できて、敵の弱点がわかったりします


さらに機械獣をオーバーライドして操ることもできて、機械獣を馬として乗れたり、敵と戦わせることもできます



敵の一撃は結構重いので、囲まれたり状況判断を誤るとすぐやられちゃいますからね

ちなみにたまに大砲のような特殊大型武器も使えます笑

しっかりと状況を観察して弱点を把握してどのように獣を狩っていくのか考えて、
罠を設置したり矢を撃ちまくる狩りをしている気分になれる戦闘アクションを楽しめますよ!
3.豊富なサブストーリーと探索
そして豊富なサブストーリーと探索も欠かせないですね!
サブストーリーも単純なおつかいみたいなものは少ないです
人と交流しながら世界観の深堀の要素がサブストーリーに含まれてることが多いんですよ!


サブストーリーで登場した人がその後のメインストーリーに絡んでくることもあったりと、
メインとサブの境界線がわからなくなるくらいストーリー性のあるサブストーリーが味わえます
探索も世界観が美しいからこそ、色んな世界を冒険している中でついつい収集もしちゃうという
仕組みが作られてるので面倒と感じづらいように工夫されてると感じましたね!



収集アイテムとして過去の記録が落ちてるんですが、これがまた世界観の深堀につながってるのも素晴らしいですね!
集めることで世界観の理解が深まっていくので、集める動機が自然と生まれる仕組みになってます
オープンワールドの世界を移動がめんどくさいものではなく、
ちゃんと相乗効果が出る仕組みに昇華している作りこみがされているのは素晴らしいと感じました!
悪かった点
1.ちょっとしたバグがあったり、登れない壁がわかりづらい
そこまで大きな不満というのはなかったですが、
ちょっとしたバグはいくつか見られましたね
アイテムドロップしてもちょいちょい拾えないバグはありました

これどうやっても拾えませんでした笑
また、Ghost of Tsushima的な壁登りができるんですけど、どこが登れるかわかりづらかったですね

どこ移動すればいいかわかりづらいと感じませんか?
壁移動時は移動できない時間が生じたりと若干ストレスを感じるときはありましたね
あとはジャンプで超えられると思った岩が超えられないことも普通よりは多いかなと思います
そしてその加減は最後までわからないままでした笑
購入前にありそうな疑問と質問
Q1. おすすめできる人はどんな人?
こんな人にはおすすめしたいですね
・壮大なストーリーを楽しみたい人
・オープンワールドが好きな人
・長時間楽しめるゲームをしたい人
いくつか書きましたがとりあえず万人におすすめのゲームです笑
ブレワイやGhost of Tsushimaが好きな方は間違いなく楽しめると思います!
Q2. おすすめできない人はどんな人?
逆におすすめできない人はこんな人です
・短時間でクリアしたい方
・殺生が苦手な方
・オープンワールドが苦手な方
こんなところでしょうか
万人におすすめできるゲームですが、
ブレワイやGhost of Tsushimaが楽しめなかった方は厳しいかもしれません
Q3. 難易度はどれくらい?
自分は「ベリーハード」でやっていたので、それなりに難しかったです
死にゲーレベルではないですが、強い敵には何度か戦ってやっと勝てるというやりごたえのあれ難易度だったと思います
ただ難易度はストーリー重視の「ストーリー」から最高難易度の「ウルトラハード」まで全5段階用意されてるので、それぞれのプレイスタイルに合わせて調整しやすいように設定されてます
「ウルトラハード」以外はプレイ途中でも変更できるので、チャレンジしやすい仕様になってますね
まとめ
最後にまとめです
Horizon Zero Dawn評判通りの神ゲーと言える面白い作品でした!
ブレワイのような万人におすすめのゲームです!
ネタバレになるので詳しく書けないですが、
エンディング時に次回に気につながる伏線もありましたからね
間違いなく続編のForbidden Westもプレイします!
Horizon Zero Dawn気になってるけどまだ遊んでない方は
是非この体験レビューを読んでプレイしてもらえたらと思います!
まだ自分のように未プレイの方は損してますよ笑



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