ゲームのレビューやSNSを見ていると、
- メタスコアって誰が付けている点数なの?
- 80点なら高い?
- 何点から高評価なの?
と気になることがありますよね
こんにちは、メガネマン(@meganemanblog)です!
自分は次に遊ぶゲームを決めるとき、ほぼ毎回メタスコアを確認しています
遊べる時間には限りがあるので、できるだけゲーム選びを外したくないんですよね
先に結論を言うと、メタスコアは複数の批評家による評価をまとめた100点満点の数字です
80点なら十分高評価ですが、点数が高いからといって誰にでも合うわけではありません
この記事では、メタスコアの意味や点数の基準、ゲームを選ぶときの見方を初心者にも分かりやすく解説します!
メタスコアとは?まずは簡単に結論
メタスコアとは、レビュー集約サイト「Metacritic」が、選定した複数の批評家・メディアによるレビューをまとめ、0〜100点で表した評価です
Metacritic公式では、批評家のレビューを点数化し、その加重平均から1つのメタスコアを算出すると説明しています
Amazonレビューのように、一般ユーザーが付けた点数を単純に平均したものではありません
メガネマン解説
メタスコアとユーザースコアは別物
メタスコアは批評家・メディアの評価です
一般ユーザーによる評価は、別に「ユーザースコア」として表示されます
- 100点満点で表示される
- Metacriticが選定した批評家のレビューを集計する
- 単純平均ではなく加重平均を使う
- 一般ユーザーの「ユーザースコア」とは別
- 同じゲームでも機種によってスコアが異なる場合がある
「メタスコア85点」と聞いたら、複数の批評家から全体的に高く評価されているゲームと考えると分かりやすいです
メタスコアは何点から高い?80点なら十分高評価
Metacriticでは、点数によって評価の表記が変わります
| メタスコア | Metacritic上の表記 | ざっくり言うと | メガネマンの感覚 |
|---|---|---|---|
| 90〜100 | Universal Acclaim | 多くの批評家から非常に高く評価されている | かなり期待する |
| 75〜89 | Generally Favorable | 全体的に好評・高評価 | 80点以上なら高評価と感じる |
| 50〜74 | Mixed or Average | 評価が分かれる、または平均的 | 点数だけでは判断しない |
| 20〜49 | Generally Unfavorable | 全体的に不評寄り | 内容をかなり確認する |
| 0〜19 | Overwhelming Dislike | 批評家から非常に厳しく評価されている | 非常に低い評価 |
Universal Acclaimは「誰が遊んでも面白い」という意味ではありません
あくまで、多くの批評家から非常に高く評価されているという意味です
自分の場合は公式の区分も参考にしつつ、80点以上なら高評価、90点以上ならかなり期待という感覚で見ています
メタスコアはどうやって決まる?
メタスコアは、ネット上にある口コミを全部集めて平均した数字ではありません
- Metacriticが批評家・メディアを選ぶ
- それぞれのレビューを0〜100点へ換算する
- レビューの点数を加重平均し、1つのメタスコアにまとめる
加重平均とは、すべてのレビューをまったく同じ重さで扱う単純平均とは違う計算方法です
細かな計算式は公開されていませんが、検索する側としては「普通の口コミ平均ではない」と理解できれば十分です
ゲーム選びではメタスコアのここを見る
1|まず点数を見る
まずは全体の目安としてメタスコアを見ます
- 80点以上:高評価と感じる
- 90点以上:かなり期待する
ただし、70点台だから遊ばないと決めるわけではありません
好きなジャンルや気になる作品なら、点数の理由まで確認します
2|レビュー数も見る
Metacriticの作品ページには、メタスコアと一緒にCritic Reviewsの数が表示されます
同じ90点でも、レビュー数が少ない作品と多くのレビューが集まった作品では、受け止め方が少し変わります
点数だけでなく、何件の批評家レビューを基にしたスコアなのかも一緒に確認するのがおすすめです
3|どの機種のスコアか確認する
同じゲームでも、PS5・PS4・PC・Xbox・Switchなどでメタスコアが異なる場合があります
移植の完成度や動作の安定性が機種ごとに違えば、評価も変わるからです
購入を検討するときは、自分が遊ぶ予定の機種が選ばれているかまで確認しましょう
自分はメタスコアをかなり参考にしています
限られた時間でゲーム選びを外したくない
自分がメタスコアを見るのは、レビューを書く直前よりも、次に遊ぶゲームを決める段階が多いです
ゲームを遊べる時間には限りがあるので、できるだけゲーム選びを外したくありません
メタスコアが高いから絶対に遊ぶわけではないものの、迷っている作品が高評価なら「やってみよう!」と思う可能性はかなり高いです
それでもメタスコアと自分の評価はズレる
メタスコアはかなり参考にしていますが、自分にとっての答えではありません
Red Dead Redemption 2は97点でも、自分の評価は82点
Red Dead Redemption 2のPlayStation 4版は、2026年8月22日時点でメタスコア97点です
自分は159時間プレイしましたが、メガネマンスコアは82点でした
圧倒的な没入感はあった一方で、不便さもあり、メタスコアほど自分には刺さらなかった作品です
詳しい感想は、159時間遊んだRed Dead Redemption 2の本音レビューでまとめています
Fallout 4は87点でも、自分なら98点くらい付けたい
Fallout 4のPlayStation 4版は、2026年8月22日時点でメタスコア87点です
87点でも十分高評価ですが、自分なら98点くらい付けたいほど好きなゲームです
非常に高いメタスコアでも自分には合わない場合があり、反対にメタスコア以上に好きになる場合もあります
この2本を比べても、メタスコアはゲーム選びの材料であって、自分の評価そのものではないと感じます
メタスコアとユーザースコアはどっちを見ればいい?
自分はメタスコアとユーザースコアの両方を見ます
- メタスコア:批評家・メディアによる評価
- ユーザースコア:一般ユーザーによる評価
どちらか一方なら、自分はメタスコアの方をより参考にします
ただし、両者は評価する人も仕組みも違うため、点数がズレることがあります
詳しい理由は、メタスコアとユーザースコアがズレる理由で解説しています
メタスコアを見るときに注意したいこと
高得点でも自分に合うとは限らない
批評家から高く評価されたゲームでも、テンポ・難易度・ジャンルなどが自分の好みに合わないことはあります
Red Dead Redemption 2とFallout 4のように、自分の評価がメタスコアより低くなることも、高くなることも普通にあります
機種によってスコアが違う場合がある
同じタイトルでも機種ごとにレビューが集計されるため、表示されるスコアが変わる場合があります
ゲーム名だけでなく、PS5版・PC版など対象機種まで確認してください
点数だけでなく「なぜ評価されたか」を見る
同じ高得点でも、評価された理由はゲームごとに違います
- ストーリー
- アクション
- グラフィック
- 技術面の完成度
- 世界観
自分がゲームに求めているものと、批評家が高く評価した部分が一致しているかまで見ると、選びやすくなります
メタスコア以外の評価も知っておくとゲームを選びやすい
メタスコアだけでは決めきれないときは、別の評価軸も組み合わせると判断しやすくなります
批評家の平均点だけでなく、おすすめ率も見たい人はOpenCriticとMetacriticの違いも確認してみてください
複数の情報源を使い分けたい人には、海外ゲームレビューサイトおすすめ5選をまとめています
メタスコアと一般ユーザーの評価がなぜ違うのか気になる場合は、評価がズレる理由まで読むと理解しやすいです
メタスコアのよくある疑問
メタスコア80点は高い?
80点は十分高評価です
Metacritic上では75〜89点がGenerally Favorableに当たり、自分も80点以上なら高評価と考えています
メタスコアは何点から高評価?
Metacriticの区分では75点から好評の範囲です
自分の感覚では、80点以上を高評価の目安にしています
メタスコア100点のゲームはある?
2026年8月22日時点のMetacriticゲーム歴代ランキングでは、最高は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の99点で、メタスコア100点のゲームは見当たりません
個別レビューで100点が付くことはありますが、複数レビューの加重平均で100点になるのは非常に難しいです
メタスコアとユーザースコアの違いは?
メタスコアはMetacriticが選定した批評家・メディアの評価、ユーザースコアは一般ユーザーの評価です
評価する人と集計の仕組みが違います
メタスコアは信用していい?
ゲーム全体の評価を知る材料としてはかなり参考になります
ただし、自分の好みまで保証する数字ではないため、対象機種や評価理由も一緒に確認してください
まとめ|メタスコアは参考になるが、ゲーム選びの答えではない
- メタスコアは、複数の批評家レビューを加重平均した0〜100点の評価
- 75点から好評の範囲で、自分は80点以上を高評価の目安にしている
- 点数だけでなく、レビュー数・対象機種・評価された理由も見る
- メタスコアと自分の評価がズレることは普通にある
自分は次に遊ぶゲームを決めるとき、ほぼ毎回メタスコアを確認しています
限られた時間の中で、ゲーム選びを外す可能性を減らす材料としてかなり便利だからです
それでも、Red Dead Redemption 2やFallout 4のように、自分の評価とのズレは普通に起こります
メタスコアはかなり参考になる、ただしゲーム選びの「答え」ではない
この距離感で使うのが、自分には一番合っています!



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